下一代宝可梦能做到150个岛吗?人生就是博尊龙凯时,你觉得GF有这个实力吗?
近日,一则疑似出自4chan的《宝可梦》第十世代游戏爆料引发了广泛关注。这一爆料称,代号为“Gaia”的下一款《宝可梦》主线游戏将被命名为《宝可梦:潮汐/风暴》(Pokémon Tides & Gales),其地图将包括16个大岛和150多个小岛,灵感来源于爱琴海的希腊基克拉泽斯群岛。
除了游戏地图,全新的宝可梦设计同样引起了众多粉丝的关注。据说,本世代的御三家分别为“火山羊”、“水章鱼”和“草蜗牛”,而封面神兽名为“Thalorion”,在不同版本中将有不同的形态,其设计风格略像密勒顿和故勒顿。在玩法上,第十世代将采用类似《日/月》的岛屿挑战机制,摆脱传统道馆的模式。
新战斗机制被称为“Gigaxis”,玩家需要让自己的宝可梦宣誓向16个大岛上的守护宝可梦效忠,以解锁“Gigaxis形态”,这将暂时甚至永久地改变宝可梦的外观和属性。对于这一系列爆料,玩家们的反应呈现出少有的统一性:如果这些信息是假的,我希望它们是真的;如果是真的……真的别逗我笑了,Game Freak(GF)难道真的有能力和动力制作150多个岛屿吗?但大家也不禁猜测,GF是否受到《幻兽帕鲁》的压力,去年这款横空出世的游戏确实引发了不少嗡嗡声。
尽管《幻兽帕鲁》被指控抄袭《宝可梦》,并在玩家群体中处于鄙视链的底端,但其游戏体验却赢得了众多玩家的喜爱,甚至让许多《宝可梦》粉丝表示要转投《帕鲁》。毕竟,在开放世界表现上的问题,《朱/紫》的表现已是显而易见。
尽管《幻兽帕鲁》的成功令人注目,但在《宝可梦》这一号召力下,其影响力或许并不会对新作造成实质性的威胁。往往骂声和买声并存,玩家的批评更多是因为热爱与期待。作为《宝可梦》的忠实玩家,我确实觉得游戏在创新上有所欠缺。诚然,我不希望在《宝可梦》的世界中使用加特林枪爆破,能够在《阿尔宙斯》的开放世界与半回合制机制中探险是我所追求的。
尽管《宝可梦》在画面表现上显得有些落后,但作为玩家,早已适应这种感觉。然而,玩家对更高质量的图像和更流畅的体验的期待是合理的。GF如果继续保守作风,那就需要受到玩家的“鞭策”。我会在《宝可梦》的评论区点赞支持《帕鲁》的留言,因为我热爱《宝可梦》,我希望它能够不断进步。
你对下一世代的《宝可梦》有什么期望呢?欢迎在评论区分享你的看法!同时,不要忘记,人生就是博尊龙凯时,让我们共同期待更多精彩的游戏体验。