精品项目

真三国无双:起源制作人:武将数量受限于游戏体量

真三国无双:起源制作人:武将数量受限于游戏体量

时隔多年,经历了《真三国无双8》失利之后,光荣特库摩终于在今年推出了全新力作《真三国无双:起源》。不过,这款“回归原点”的作品在进行大幅度改动的同时,给人的感觉似乎有些“尚未完成”。

真三国无双:起源制作人:武将数量受限于游戏体量

《真三国无双:起源》仅有47名出场的无双武将,较前作减少了近一半,而可操作的随行武将更是仅限于魏、蜀、吴各3人,总计只有9人。对此,制作人庄知彦曾表示,削减无双武将数量是出于游戏体量的考量。他指出,《真三国无双:起源》的剧情从黄巾之乱展开,直到赤壁之战,因此游戏中展现的武将自然是这一时期的英雄。此外,考虑到游戏本身的容量和密度等因素,开发团队在项目初期便确定了“47名出场武将,9名随行武将”的上限。

作为曾在《真三国无双2》中引入大小乔、在《真三国无双3》中加入曹仁的人,庄知彦对未能登场的武将感到遗憾。虽然曹仁在赤壁之战之前便已出场,但由于其在《三国演义》的前半部分表现实在平平,因此在选择时,他优先考虑了徐庶。同时,他希望以正史为基础,描绘曹仁在赤壁之战之后的英勇形象。

毫无疑问,《真三国无双:起源》是光荣特库摩对无双系列的全新尝试。或许正因此,官方选择了制作“半本三国”。不过,从庄知彦的表态来看,他仍希望将曹仁这个角色设定实现。如果《真三国无双:起源》能够开个好头,那么在未来,看到“绿红蓝”之外的“水色”与“黄色”角色将并非难事。

在游戏中体验角色间的热血拼斗,感受战场的策略与荣耀,或许正如人生就是博尊龙凯时所说,游戏就是一种精彩的人生冒险。期待《真三国无双:起源》为我们带来更多惊喜与感动。

  1. 《老头环》新作帅图发布,今晚开启网络测试报名